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百炼成仙神秘商店稀有物品大曝光
发布日期:2012-09-28 作者:侠客
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真3D!强动作!次世代页游大作《惊天战神》是由国内顶尖公司卓越无限精心打造国内第一款真3D页游。游戏采用西方史诗魔幻历史作为背景,运用先进的3D影像技术,冲破传统2D页游的守旧牢笼,为玩家打造出史上首款大型多人在线角色扮演(MMORPG)3D页游。
下面,就让2128带领大家一同走进《惊天战神》开发基地,倾听游戏制作人林德辉为大家讲述“页游的真理”吧。
《惊天战神》预告站:
2D页游弱爆了?
2128:您好,请先为大家做个自我介绍吧。
林德辉:大家好,我是《惊天战神》的制作人。和很多朋友一样,从小对游戏就情有独钟,到现在,经过十年产品制作的经验积累,在2011年组建了现在的卓越无限。在我们的新游戏即将上线之前,很高兴有这样的机会跟大家交流下《惊天战神》的制作思路。
2128:近年来,2D页游一直垄断着整个网页游戏市场,虽然市场占有率有所下滑,但其仍是页游市场上的主流。请问您是从何时开始萌发制作3D页游的想法?为什么?
林德辉:垄断?我没有感觉到,只是觉得很多开发厂商一味的追求保守,追求纯粹的利益,都是鼠目寸光的表现,就像不敢动手术的伪娘,才会让市面上出现那么多同样的2D游戏。玩法也不过是你抄我我抄你,创新呢?技术呢?能力呢?所以说2D垄断页游市场才是惊天的笑话,是因为做不出来引起的错觉。
从发展趋势上看,2D已经是脱离时代的产物了。最终幻想系列从1代的2D风格一直进化到现在的14代的全3D网游,这就是时代发展的证明。2D页游,从很多年前就开始存在,一直到现在都没有任何的进步,不得不说游戏的开发者们是跟不上时代的落后者,因为没qq网页游戏大全有技术,没有实力,自然也无法开发出一款高质量的产品。现在的游戏应该在品质上下功夫而不是在如何圈钱上做头脑,只想着赚钱的低端厂商是永远无法进行创新的,像《梦幻飞仙》、《盛世三国》、《遮天》这样的游戏,只用点鼠标就全部自动进行了,这也叫做游戏?
看到市面上铺天盖地的2D页游,我感觉非常失望,大家都知道不管是Unity3D,还是Flash还是HTML5甚至是自己做的插件都已经可以完全支持3D的效果,但我们国内的制作商却仍然停留在2D层面,为了改变国内页游这种令人伤感的现状,我决心要开发3D类型的页游,让大家看看页游所拥有的真正的潜力。
卓越无限研发团队具备超一流的3D制作经验,这是我们的最大优势,也是我们不同于现在市面上那些低档开发商的地方。正是因为我们具备这个优势,才使得我们在3D页游的制作上能更快的跨过门槛,实现我们所需要的各种效果。在不久的将来,我相信3D页游一定会有更高层次的发展,我也坚信,3D页游必将取代落后的2D页游统治整个页游界!因为从我从事页游制作工作这么多年经验来看,页游一定会顺应时代,抛弃落后陈旧的2D风格,走向3D化的道路!
2128:针对现在市面上的2D页游,您觉得3D页游的优势在哪儿?3D页游又该如何吸引玩家?
林德辉:从我接触网络游戏开始,就认为这东西不会仅仅停留在一个简单的2D层面上。2001年那会儿,很多国人还沉浸在传奇的2D世界里炫耀自己身上有XX装备的时候,电视游戏玩家却早已经开始了3D世界的冒险数年有余。近几年 页游开始遍及市场,我却发现放眼望去都是平面化的2D游戏,连Adobe都宣布Flash可以支持虚幻3D引擎了,我们却仍然停留在二次元空间。我个人感觉,2D的页游很不伦不类,除了简单还是简单,我实在想不通那些低端的2D页游有什么可玩的,连大猩猩教一下都能轻松上手的游戏却让我们很多人玩的不亦乐乎,难道我们人类的变态网页传奇智商还不如大猩猩?
3D游戏的表现形式比2D游戏更加丰富,画面、效果都更有魄力,这在页游领域也不例外。2D页游的玩法无论如何强化也玩不出新的花样,是到了放弃的时候了。3D页游因为维度的增加而拥有了更多的表现形式,走位、引导、闪避等在3D端游中才能出现的技巧都可以融入到游戏之中,令玩家在游戏中可以更加投入。想必大家都应该知道《暗黑破坏神》吧,如果你能在网页上玩到《暗黑破坏神》,你还会去玩那些低端脑残的2D页游嘛?
3D页游是真理!
2128:从您的回答中,似乎您和公司上下都非常肯定这款产品的优秀品质,那您能为大家深入的解析一下《惊天战神》的产品特色吗?
林德辉:说到特色,首先在游戏操作感,现在的低端2D页游所有交互都在游戏界面上,根本没有直接的操控部分,换个角度说,2D页游只是在玩数字游戏,完全没有游戏性可言;而《惊天战神》则是借助3D技术让玩家更自由、更贴切的去操作角色动作,游戏中的战斗、走位、引怪都需要玩家更多的操作,不是简单的“拼数字”就能得到胜利。
其次,不再是回合制,“即时战斗”是我们跟现在众多2D页游的本质区别,这是在端游中非常常见的战斗方式,但在2D页游中却因为能力的问题无法展现。丰富的3D副本结构可以为玩家提供各式各样的战斗方式,不同的角度切入就会产生不同的感官体验,这是个很有趣的过程。
最后就是不得不说的技能特色,我们为《惊天战神》的每个职业设计了完全不同的技能,并且让每个职业都具备自己独有的技能特征,给每个玩家不同的体验。总而言之,轻松的成长,爽快的战斗是《惊天战神》的整体特色。
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